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Moduli Mantra: alla scoperta delle strategia della modalità di fantacalcio più amata. La guida completa di Betscanner
Si avvicina la stagione 2024/2025 del Campionato di calcio di Serie A, e dunque sta per ripartire anche la corsa di migliaia di fantallenatori a caccia del titolo nelle varie leghe del Fantacalcio. C'è chi lo approccia col solo obiettivo di divertirsi e chi invece lo vive in maniera più seria, quasi scientifica, come gli esperti della modalità Mantra, ancora più evoluta e amata dai fantallenatori, quasi manageriale. Il motivo? Viene aggiunta una componente molto più strategica rispetto al Fantacalcio Classic, rendendo più determinanti alcune scelte prese in sede d'asta o pre-asta se la stessa avviene mediante buste chiuse. Determinante, per poter capire il funzionamento del Fantacalcio Mantra, essere a conoscenza dei ruoli e dei moduli disponibili. Ecco una guida completa su tutto ciò che c'è da sapere.
I ruoli disponibili nel Fantacalcio Mantra: la lista completa
Partiamo subito dal presupposto che nel Mantra abbiamo a disposizione ben 12 diversi ruoli che vi elenchiamo qui di seguito.
Portiere (P)
Difensore centrale (Dc)
Difensore sinistro (Ds)
Difensore destro (Dd)
Braccetto (B)
Esterno (E)
Mediano (M)
Centrocampista (C)
Trequartista (T)
Centrocampista offensivo (W)
Attaccante (A)
Punta centrale (Pc).
La novità del Braccetto per la stagione 2024/2025
Rispetto al passato, per il prossimo anno il numero di ruoli è cresciuto di una unità in virtù dell'inserimento del braccetto, ruolo che ha preso sempre più piede nelle ultime stagioni, in Italia in primis. In sostanza, si tratta di terzini adattabili a terzi giocatori in una difesa a tre, ma con poca inclinazione a essere impiegati da centrali di difesa nel modulo a 4. Il braccetto non ha posizioni autonome, ma è una opportunità alternativa ai difensori centrali in tutti i moduli con la difesa a 3. Non sarà, quindi, presente in alcun modulo a 4. Un esempio? Matteo Darmian dell'Inter: è un esterno di difesa che può essere utilizzato come braccetto, ma non ha le caratteristiche necessarie per ricoprire il ruolo di centrale (Dc).
Tutti i moduli del Fantacalcio Mantra: l'analisi e i consigli
Modulo Mantra 3-4-3
Sulla linea difensiva potrete mettere solamente tre Dc. A centrocampo, sulle fasce, si possono inserire solamente giocatori che tra i loro ruoli hanno la possibilità di essere schierati come esterni e quindi E, mentre gli interni possono essere o due C oppure un C e un M. La punta centrale potrete scegliere tra Attaccante (A) e Punta centrale (Pc) mentre i due laterali saranno a vostra scelta tra un W ed un A.
Modulo Mantra 3-4-1-2
Tutto identico al 3-4-3 fino alla linea offensiva, dove avrete la possibilità di inserire un trequartista (T) e davanti a lui potrete scegliere se schierare i seguenti giocatori due Pc, un Pc e un A oppure due A.
Modulo Mantra 3-4-2-1
Anche per questo modulo, tutto uguale al 3-4-3 con l'eccezione della linea offensiva dove stavolta potrete schierare due trequartisti (T), o un T e un A, e come boa o un A oppure un Pc. Altra eccezione è rappresentata dai lati dove c'è la possibilità di schierare un E e un W.
Modulo mantra 3-5-2
In difesa tre difensori centrali (Dc). Una delle cinque posizioni del centrocampo dovrà essere assegnata ad un mediano (M) ed una ad un centrocampista centrale (C). La terza posizione è a scelta sempre tra M o C. Ai lati, invece, torna la scelta vista nel 3-4-2-1. Da un lato ci sarà un esterno (E) mentre dall'altro potrete scegliere tra un esterno ed un W.In questo modulo potrete schierare due Pc contemporaneamente.
Modulo mantra 3-5-1-1
Soliti tre Dc a comporre la linea difensiva. In questo modulo sarete obbligati a scegliere due mediani ed un centrocampista centrale. Le fasce, invece, diversamente dai due precedenti, saranno entrambe a scelta tra esterno e W. Le restanti due posizione saranno assegnate a un T e un A/Pc.
Modulo mantra 4-3-3
Continuiamo con i moduli caratterizzati dalla difesa a 4. La vostra linea difensiva dovrà essere composta da due difensori centrali (Dc), un difensore destro (Dd) ed un difensore sinistro (Ds). A centrocampo sarete obbligati a mettere un mediano ed un centrocampista centrale. Per la restante si può optare per un M o C. In attacco avete la possibilità di schierare in due posizioni un W o un attaccante, mentre nella posizione centrale sceglierete tra un attaccante (A) ed una punta centrale (Pc).
Modulo mantra 4-3-1-2
Solita difesa a quattro. Lo stesso dicasi per il centrocampo. In attacco avrete bisogno di un trequartista (T) che occuperà una posizione dietro i due giocatori d'attacco che potrete sempre scegliere tra attaccante o punta centrale.
Modulo mantra 4-4-2
Solita difesa a quattro. A centrocampo, in una posizione sarete obbligati ad inserire un C, nell'altra invece un C o un M. Sui lati invece sarete obbligati ad inserire almeno un E mentre sull'altro potrete anche optare per un W. In attacco le due posizioni disponibili potranno essere occupate, in entrambi i casi, o da un attaccante (A) o da una punta centrale (Pc).
Modulo mantra 4-1-4-1
Oltre alla solita linea difensiva a quattro (due Dc, un Ds ed un Dd), a centrocampo dovremo mettere in una posizione un mediano (M) e nelle altre due posizioni sceglieremo tra un centrocampista centrale o trequartista (C/T). Il modulo di completerà con un W e infine con un A o Pc.
Modulo mantra 4-4-1-1
Solita difesa a quattro. A centrocampo un mediano (M), un centrocampista centrale (C) ed ai lati, in entrambi i casi, potrete scegliere tra un esterno ed un W. Davanti un trequartista o attaccante (T/A) e un attaccante o punta centrale (A/Pc).
Modulo mantra 4-2-3-1
Classica difesa a quattro, marchio di fabbrica di questi moduli. La linea mediana dovrà essere composta da un M e da un M/C. Nella linea offensiva servirà un W e un T. Le ultime due posizioni bisognerà scegliere tra un W o un W/A e tra un A o un A/Pc.
Moduli Mantra: i migliori
Nel Fantacalcio l'obiettivo finale rimane sempre quello di totalizzare il più alto quantitativo di punti, ergo ogni fantallenatore punta sempre a schierare la formazione più offensiva possibile, così da avere più chance di ottenere bonus (vedi gol e assist) con giocatori maggiormente propensi alla fase realizzativa. Ecco dunque che i moduli più consigliati sono sempre quelli che prevedono il doppio centravanti: 4-4-2, 3-5-2, 3-4-1-2 e 4-3-1-2. Molto dipende sempre dai prezzi in sede d'asta, perché soprattutto in questa modalità, è necessaria una buona quantità di voti per evitare di finire in 10. Statisticamente però chi è in testa utilizza maggiormente moduli che prevedono una punta centrale con una serie di seconde punte alle spalle che possano portare un bottino da almeno 10 gol. La scelta del modulo, doverosa prima dell'asta, va modificata in base a quanto disponibile sul Listone, che va studiato a dovere prima di presentarsi all'asta.
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